سی شارپ, گیمینگ

سورس کد بازی پینگ پونگ در سی شارپ

سورس کد بازی پینگ پونگ در سی شارپ

اگر به سورس کد بازی پینگ پونگ در سی شارپ نیاز دارید، می‏‌توانید این پروژه را به صورت آماده از وبسایت پروژه آماده تهیه نمایید.

وبسایت پروژه آماده برترین پلتفرم آنلاین در زمینه برنامه نویسی در حوزه‌های کاربردی و تحقیقاتی مختلف می‎باشد.

در این راستا در هر زمینه‎ای که نیاز به کدنویسی و یا شبیه‌سازی داشته باشید، می‎توانیم به شما کمک کنیم.

به منظور ثبت سفارش در سایت، تنها کافیست تا از طریق یکی از راه‌های ارتباطی نوشته شده در زیر این پست، یک پیغام مستقیم به ما ارسال نمایید.

تیم پشتیبانی به صورت 24 ساعته آنلاین بوده و آماده پاسخ گویی به درخواست‎های شما می‎باشد.

هم اکنون منتظر تماس شما هستیم.

 

جزئیات سورس کد‌ بازی پینگ پونگ در سی شارپ

محیط بازی پینگ پونگ

محیط بازی پینگ پونگ

سی شارپ یکی از مناسب‌ترین زبان‌های برنامه نویسی برای کد نویسی انواع بازی می‎باشد.

در این زمینه پروژه بازی پینگ پونگ در سی شارپ را برای شما به صورت آماده فراهم کرده‎ایم.

 

اجزای بازی

بازی پینگ پونگ کد نویسی شده، بدین صورت است که در راکت پینگ پونگ، یکی در بالا و یکی در پایین صفحه قرار دارند و یک توپ نیز به عنوان توپ پینگ پونگ دائم در حال حرکت بوده و با برخورد به راکت‌های موجود در بالا و پایین صفحه تغییر جهت می‎دهد.

در تصویر زیر بخش‎هایی از زمان اجرای بازی پینگ پونگ نشان داده شده است.

نمایش شکل اتمام بازی

نمایش شکل اتمام بازی

راکت بالا برای کامپیوتر در نظر گرفته شده است. این راکت به صورت اتوماتیک توسط کامپیوتر حرکت داده می‎شود. از طرفی دیگر نیز راکت پایین برای شما در نظر گرفته شده که بازیگر این بازی هستید. با استفاده از ماوس می‎توانید راکت خود را در محور افقی حرکت داده و آن را به توپ اثابت دهید.

بدین ترتیب با برخورد توپ به راکت، توپ به سمت رقیب پرتاب خواهد شد.

هر وقت با ماوس در درون صفحه کلیک کنید، بازی به حالت STOP یعنی استراحت در خواهد آمد. با کلیک دوباره، بازی نیز از جایی که مانده بود، تکرار خواهد شد.

 

امتیاز دهی در سورس کد بازی پینگ پونگ در سی شارپ

نحوه امتیاز دهی به این صورت است که اگر توپ از راکت کامپیوتر عبور کند، یک امتیاز برای شما در نظر گرفته خواهد شد.

از طرفی دیگر، اگر توپ از راکت شما عبور کند، یک امتیاز به کامپیوتر اختصاص داده خواهد شد.

وضعیت امتیازدهی در قسمت چپ صفحه به صورت لحظه‌ای نشان داده شده است.

همچنین یک تایمر نیز زمان سپری شده در بازی را نشان می‎دهد.

در نهایت بازی به این صورت تنظیم شده که هر کس از امتیاز 3 عبور کند، برنده خواهد شد. البته این مقدار را می‎توان در کد بازی به مقدار دلخواه تغییر داد.

 

برخی مطالب پیشنهادی

 

چگونگی ثبت سفارش سورس کد بازی پینگ پونگ در سی شارپ

برای در اختیار داشتن این پروژه آماده، تنها کافیست تا مراحل زیر را به ترتیب دنبال نمایید.

  • ارسال پیام به پشتیبانی سایت (از طریق واتساپ، تلگرام، پیامک و ایمیل)
  • پیغام ارسالی در کوتاه‌ترین زمان پاسخ داده خواهد شد.
  • اعلام جزئیات پروژه مدنظر به سایت
  • توافق روی هزینه
  • پروژه آماده در اختیار مشتری قرار داده خواهد شد.
  • انجام پشتیبانی

 

راه‌های ارتباطی با سایت

برای ارسال پیغام به پشتیبانی وبسایت، می‎توانید از یکی از راه‎های ارتباطی زیر استفاده نمایید.

 

نوشته های مشابه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *